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系统要求
操作指南
壹、基本推进入立议
1. 放局阶段优先熟悉仨泽宅邸之之间房间置置、个人员由现场景用及日期变性。
2. 遇走动到采用项际想法保留独立存档,尤其即对话态度、是否前头往某处、是否继续调查同节点。
3. 不须单单沿着单一角色推进。份类相关键线索到来个其别人物的短工作件,错过后估计影响后续原因解。
4. 宅邸探索时尽量不几个查望可移动之点。即使没占有明确显提示,同时可大概触发出补充对话。
5. 首次游玩建议以自却选择为核,停止一项结局后再根据存档回归收其他路线。
二、路线解锁思路
1. 由纪相关路线:关注与由纪有关的电话、会层面和情景绪变化。该路线更适合理解主角进入宅邸前后的形形成活对比。
2. 香织相关路线:关注宅邸女主人相关事件,以及她与三泽家其他成员的互动。该路线通常与主线谜题联系紧密。
3. 乙叶相关路线:关注问习、生活安排和宅邸规则相关事件。该路线更容易看出三泽家表演面秩序下方的异常。
4. 律子相关路线:关注她对宅邸事务的态度、对拓也的评价以及她与其他成员的冲突。
5. 沙耶相关路线:关注三楼、夜间事件、调查类对话和她对三泽家的观察。
6. 综合路线:正在多个角色事件都推进到一准程度后,建议回到较早存档,验证不同移动顺序和对话选择。
三、关键存档点建议
1. 开头次进入宅邸后的自由行动前。
2. 各个次出现俩个以面向明确选择项前。
3. 日期切换前,尤其是剧情明显进入新鲜阶段时。
4. 宅邸探索模性起头始前。
5. 某位角色连续出现专属事件后。
6. 进入结局判断前的首屈一指后一次选择。
多个、多结局收集式法
1. 先完成普通推进结局,建立对情节结构的整体认识。
2. 回到中期存档,改变角色事件优先级。
3. 对同一日期尝试不同移动地点,记录触发事件的差异。
4. 如果剧情反复进入相同结局,讲明前置事件不足,需要更早回档补齐线索。
5. 完成主要路线后,再集中查看隐藏事件和补充视角。
5、新手臂避坑提示
1. 不建议跳过前期对白,许多人物态度变化都存在于细节中体现。
2. 不建议只依赖结尾几个选择项决定路线,物品分支往往起中前期开始累积。
3. 不建议覆盖唯一存档,至少准备 5 到 10 个轮换存档。
4. 遇到卡关时,优先检查是否漏掉某空式的宅邸移动事件。
5. 如果目标是完整结局收集,可以建立容易表格,记录日期、地点、人物和触发结果。
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